top of page

Гайд Волшебник Повелитель в Невервинтер

В игре Neverwinter  существует направление колдовства которое делиться на чернокнижников и чистых волшебников.

В этом гайде  предлагаю  рассмотреть Волшебника Повелителя  один из самых универсальных  персонажей в мире Neverwinter. Ваша задача понять  суть, а далее вы сможете делать разные сборки магов.

  Выберем расу для нашего волшебника.

Раса людей более интересна для нас так как на старте получаем два поинта к Инте и три  поинта в умелку достаточно много для нас.Темные снизят могущеcтво противников плюс сильно добавят к урону, при атаке раненого фрага.
Солнечный эльф оптимальный класс любителям лекарей, тут повышенна скорость  накопления Очков Действий.

Начальные характеристики  волшебника.

Нам нужно растить Инту и Харизму идеально будет вкинуть 20 поинтов в инту. Позднее не вздумайте забыть об этих статах. Харизму тоже растим она увеличивает крит для  нашего перса это полезно.
Ещё как вариант  растим Очки Действий  и Мудру, но это на любителя и будет не легко в  начале но позже полегчает.
Из слабых сторон мага при большом AOE  и уроне, слабая сопротивление получаемому урону и сравнительно мало XP.

Исходя из выше описанного наши задачи:
- Увеличить контролирование  и домаг по вражескому пати.
- Наращиваем ХР любыми путями.

Существуют такие ветви раскачки нашего перса:
Огонь
Волшебство
Стихии
Ваша  задача выбрать какую ветку  будете качать вашему чару.

Я не стану рекомендовать конкретики по умениям, так как они сильно различаются по  веткам. Подчеркну лишь отдельные нюансы  производите фокусировку холодом по  крупным целям. Можно так же фокусировать Лучами, Облаками, Проводниками в добавок к урону. Всё это наложит дебаф  заморозки и дальше парализует нашу жертву.


ЗАПРЕЩЕНО использовать в данжах Ледяную бурю  танки в вашем пати  лягут а вас скорее всего выгонят вон!!!

Кидайте  Путы, Воруйте время, станте пати врага, юзайте Черная Дыра. Главное не  забывайте Очки Действий имеют свойство заканчиваться учитесь правильно  использовать контроль и вспомогательные умения.

Одиночная игра магом.

Когда появиться желание поиграть в соло, тогда вам нужен Ледяной нож плюс леденящее  присутствие, так же пассивное умение на дамаг холодом.
Огневые маги учат Взрывные действия плюс пожар он добавит целям получившим урон  тлеющий эффект.

Нужные умения.

Без нужных умений ваш чар будет ватный - нужное умение увеличить здоровье,  сопротивляться  урону по вам, нарастить шанс крит. атак.
Ваш выбор будет между стилями игры PVP это Угнетатель и PVE это Ренегат каждый  одинаково хорош под свою цель.

Параметры самое важное в игре.

Нужно правильно вложить поинты чтоб не нарушить баланс кача. При правильной  раскидке идёт рост. Как только наступает дисбаланс  то рост резко падает.
Могушество - наиболее полезный навык поины все что останутся сюда.
Прониkaющий урон - 2500 поинтов  и вы выдаете ботам 100% дамага.
Крит. Урон - 2200 поинтов для мага самое то.
Оборона - 1000 поинтов  больше вкидывать категорически не рекомендую при большем  количестве поинтов в оборону урон будет падать очень крепко с  XP мага это не  принципиально.
Востановить силы вкладываем сюда столько, сколько хватит сил 3500 - 4500 поинтов  станут отличным заделом против перцев с редкими сетами.

Артефакты для волшебника.

Как делал лично я  сначала брал Светильник Прозрения дальше Повелителя Печать.  А в конце Айонский камень.

Тактика боя не оставляющая шанса на жизнь врагу.

- Собираете пак  мобов или парочку фрагов юзаем Чёрная Дыра.
- На последнего кого втянуло в Черную дыру накиньте Вихрь вуаля и Фарш готов)).
- Кража время как пати станет подконтрольно связка Буря плюс Ледяной осколок  дадут такой урон что повергнет всех в ужас и это за один цикл.

bottom of page